vendredi 12 février 2010

L'innocence n'est pas une excuse, citoyen !

Voici donc Ivan Majorelle, Inquisiteur de la branche calixienne de l'Ordo Malleus. Toute ma considération à celui ou celle qui trouvera le pourquoi du nom.
 
 
Une petite infographie pour laquelle j'ai essayé de retranscrire l'esprit de tolérance régnant au 41ème millénaire.
A part ça, la forme de la papamobile modèle Walktapus prend lentement forme dans mon esprit. Il faudra sans doute que je commande une ou deux figurines pour la réaliser. Pour ceux qui ne la sauraient pas, tout est de la faute du Tsar .
J'attends également une commande de figurines pour une présentation en images de Nuts !.

samedi 6 février 2010

Dominion mignon.

Jean Roucas, sort de ce corps ! Tout ça pour dire que nous avons testé ce célèbre jeu hier soir lors de notre réunion ludique hebdomadaire. A mon avis, il mérite tout le bien qu'on en dit. Nous avons joué à 6, 4 parties en une soirée après seulement une dizaine de minutes d'explication et pour ce que l'on a pu en ressentir, la durée de vie semble quasiment infinie. Je vous incite donc à aller consulter la fiche du jeu sur Trictrac .
A part ça, la peinture de mon inquisiteur avance toujours aussi doucement. Les grandes zones sont quasiment finies, il me reste à traiter la fourrure et les éclaircissements de la cape.
 
 
Je continue également la lecture de Nuts ! 2ème édition. Pour ce que j'en retiens, cela confirme l'accent porté sur la jouabilité en solo et en mode coopératif ainsi que la plus grande clarté de la présentation de la règle. J'espère bientôt pouvoir vous présenter un compte-rendu de partie.

jeudi 4 février 2010

Des clous !!

Je continue à avancer à allure modérée sur mon inquisiteur de l'Ordo Malleus. Les grandes zones ont été traitées  par 2-3 passages d'un mélange encre + médium mat, en insistant de plus en plus vers les ombres. J'ai oublié de préciser dans mon précédent billet que l'idée de la méthode est de Thomas David, le sculpteur et peintre surdoué. L'original qui vaut mille fois ma pâle copie est visible ici .
 
 
Par ailleurs, j'ai reçu aujourd'hui ma dernière commande de chez Two Hours Wargames. Bien sûr,comme toujours avec cet éditeur, j'avais préalablement reçu les fichiers en pdf, mais je préfère toujours attendre les ouvrages "en vrai" avant de les éplucher. Dans la livraison, il y a la deuxième version de Nuts, le jeu d'escarmouche 2ème guerre mondiale. La première chose qui saute aux yeux est l'augmentation qualitative du livre, je pense qu'il s'agit du premier volume broché chez THW(cf les photos V2/V1 ci-dessous ). Les autres ouvrages de la commande, que je vous commenterai sans doute dans l'avenir sont encore reliés avec  une spirale, même si là également la présentation s'est améliorée. Des quelques pages que j'ai déjà pu lire, j'ai également constaté qu'il y des modifications non négligeables dans la règle. Apparaissent les concepts de dés de succès, pour les corps-à-corps je pense, et celui de PEF (Possible Enemy Force ). On sent également que les retours des 3500 membres de la mailing-list depuis 5 ans ont permis une meilleure clarté de cette édition. Par exemple la ligne de vue est enfin clairement expliquée (arc de 180° à l'avant de la figurine ).Plus d'infos sans doute dans mes prochains billets.
 
 

mercredi 3 février 2010

Tempus Fugit...

Locution latine dont je ne garantirais pas l'exactitude, faisant appel à de lointains souvenirs scolaires.Peu de choses à signaler sur le front hobbyistique si ce n'est la mise en route d'un inquisiteur chasseur de démons, qui ne rentre pas dans un projet précis mais qui pourra toujours servir dans notre campagne de Dark Heresy. J'avais tout simplement envie de changer de style de figurine. J'en profite pour tester de nouvelles techniques de peinture. J'ai sous-couché en noir, puis vaporiser successivement aux bombes Army painter leather brown et skeleton bone et ce de manière de plus en plus zénithale. Fausse bonne idée, car comme vous pouvez le constater, l'aspect graineux est très marqué, même si à distance de jeu cela ne se remarque que peu. les couleurs sont posées avec un emploi massif de médium mat.Là par contre, je suis satisfait de la facilité avec laquelle j'obtiens de bons fondus. Bref, pour le prochain essai, je ressortirai mon aérographe.
Comme promis dans un précédent billet, je reviens sur les motifs chronophages qui expliquent en partie mon récent manque de productivité en matière de peinture de figurines, à savoir les livres et les DVD.
Je continue la relecture des oeuvres de Howard puisées dans ma bibliothèque. 4 ouvrages consacrés aux histoires de boxe. Poings d'acier reprend une partie des histoires "sérieuses" que REH y a dédiées. les 3 autres relatent les aventures de Steve Costigan, marin et champion poids lourds du Sea Girl. Une histoire, un port, un combat. C'est du Howard, ça se laisse donc lire. Avec plaisir même, lorsque l'auteur évoque les rapports du héros avec son bouledogue Jim, le "Gentleman de Dublin". A part ça, même si l'on sent que Howard a pris du plaisir en écrivant ces nouvelles, on reste dans le domaine de l'historiette mineure, à mon humble avis bien entendu.
J'y vois en plus peu d'utilité pour notre hobby, à part pour les Rois du Ring ou pour ce jeu de chez Two Hours Wargames.
Il n'en va pas de même des trois ouvrages suivants. Kirby O'Donnell, tout d'abord. Vous vous rappelez de Francis Xavier Gordon alias El Borak ? Eh bien changez la couleur de ses cheveux et de ses yeux et vous avez devant vous Kirby O'Donnell. Mais comme toujours avec Two Gun Bob, la description du héros passe loin derrière le récit. Et en plus quand celui-ci se déroule en Afghanistan... Bref, pulpistiquement hautement recommandé.
La route d'Azraël nous ramène au temps des croisades, dans la lignée de Cormac Fitzgeoffrey, volume que je compte relire prochainement. L'Orient fascinant autant que dangereux, le fracas des batailles et le Destin, toujours, réduisant en poussière la vanité des hommes.
Enfin Sonya la Rouge. Trois longues nouvelles composent ce volume dont  celle éponyme dont j'aurais préféré que l'éditeur conserve le titre original, L'ombre du Vautour. Le siège de Vienne en 1529, la folie meurtrière des hommes, un superbe méchant (Mikhal Oglü ) et la seule apparition de Red Sonya dans une nouvelle de Howard, à ma connaissance et contrairement à ce que les multiples comics consacrés à ce personnage pourraient laisser croire. Une autre perle de ce volume est la nouvelle titrée Les cavaliers de L'Armaguedon, avec deux magnifiques personnages Baïbars la Panthère et Cahal le Rouge, roi d'Irlande déchu. Encore une fois Howard plonge dans l'Histoire en un songe éveillé et ses récits sonnent comme ceux de l'un des témoins des faits relatés. J'arrêterai là, je ne peux que vous inciter à vérifier si Bragelonne a édité ou éditera ces merveilleux récits.
En dernier lieu, j'ai visionné le petit cadeau que je m'étais fait pour Noël, à savoir l'intégrale de la série Rome. Ce n'est pas à mettre devant tous les yeux, c'est gore, c'est cru mais j'ai beaucoup aimé, notamment parce que le récit est placé du point de vue de deux romains "ordinaires" et que l'accent est porté sur la vie quotidienne au temps de Jules. Oui Jules-César, mais que voulez-vous, à lire Astérix il en reste des séquelles.
Du coup j'ai ressorti un autre jeu de Two Hours Wargames, même si celui-ci correspond plus au film Gladiator.
Question subsidiaire, mes chroniques littéraires et maintenant audiovisuelles vous semblant-elles d'un quelconque intérêt dans le cadre de ce blog ?

lundi 1 février 2010

Traitement sous Photoshop


A propos de l'image d'ouverture de mon précédent billet, l'honnêteté m'oblige à dire que j'ai piqué l'idée ici , avec un tout petit ajout personnel.
J'en profite pour vous en donner une traduction, en précisant que j'utilise encore une vieiiiillle version de Photoshop, la V6.0 .
1° Ouvrez l'image. Je vous conseille d'utiliser une photo préalablement optimisée en ce qui concerne le contraste, la colorimétrie et surtout le poids du fichier, car les manipulations suivantes prendraient beaucoup de temps sur un fichier brut, venant directement de l'appareil.
2° Menu Image > Dupliquer. Il serait ballot de modifier irrémédiablement l'image d'origine...  
3° Menu Filtre > Rendu > Eclairage . Utilisez les "poignées" pour ajuster l'ellipse d'éclairage.
4° Menu Filtre > Rendu < Halo. Cliquez sur l'image miniature pour fixer le point lumineux. L'effet de "flare" ( parasites lumineux) est maximal avec le réglage objectif 50-300 (zoom).
5° Menu Calque > Dupliquer le calque
6° Menu Filtre > Rendu > Nuages; Vérifiez que vos couleurs d'avant et d'arrière-plan soient le noir et le blanc.
7° outil Gomme. Par préférence personnelle, je règle sur mode aérographe, pression 24%.
8° Menu Calque > Aplatir l'image.
Pour la photo ouvrant ce billet j'ajoute ma touche perso en jouant sur le réglage teinte/saturation, en appliquant un filtre color efex pro et un filtre artistique >grain photo.
La photo d'origine :

Still alive !


S'il est une bonne résolution que j'aurais du prendre le 1er janvier, c'eût été celle de poster plus ouvent sur ce blog. Chers lecteurs, je ne vous mérite pas...
ceci dit, la quasi absence de billets ne fait que refléter ma productivité figurinistique, quasiment au point mort. J'ai quand même réussi à péniblement terminer 3 chiens de plus pour ma bande de Mordheim. A ma décharge, ces 3 sympathiques toutous ne m'inspiraient pas vraiment, d'autant qu'il m'a fallu moults essais pour trouver une méthode à peu près satisfaisante pour peindre le pelage. Bref, je suis bien content de les avoir terminés.
Il ne reste donc plus que 3 figurines à peindre pour en finir avec cette bande dans son état actuel. L'une est tout juste commencée (figurine enigma miniatures ) :
La seconde en est au stade du soclage ( figurine Heresy ), la troisième doit encore être décapée et soclée ( c'est le flagellant OOP ).
Pour en revenir à mon rythme de production quasi inexistant, mon prochain billet vous fournira certaines des raisons qui l'expliquent.
A propos, que pensez-vous de l'image qui ouvre ce billet ?

mercredi 6 janvier 2010

L'année du nain

Je vous en parlais dans mon dernier billet. Certains membres éminents de la blogosphère ont lancé l'idée que 2010 soit placée sous le signe du nain. Vous pouvez notamment aller voir chez Le Psilète , Le Tsar, et chez Sebastofigs, qui a défini le règlement de cette GAPOOY ( Global Auto-Prise D'Otage Of The Year ). Pour le concept d'auto-prise d'otage, voir ici . Il était évident que je ne pouvais laisser passer cette occasion de m'enchaîner à ma table de peinture ! Je déclare donc officiellement participer à cette sôterie. Mon projet consistera à agrandir ma force Grymn, que j'avais déjà pu vous montrer .
The Grymn Force Project pour lui donner son nom ( un peu ronflant, non ?), vient de mon souhait d'utiliser les superbes figurines sculptées par Kevin White dans des parties de 5150 ou Combat Reaction 3, les jeux produits par Two Hours Wargames. La structure de cette force étant la suivante :
- Une escouade est composée de 2 groupes de combat et d'un groupe de support/commandement. Un groupe de combat comprend 6 membres dont 1 sous-officier (caporal), 1 lance-grenade, 1 LMG et 3 soldats. Le groupe de support/commandement comprend un sergent, 1 lance-missile, 1mitrailleuse lourde et 2 armes d'assaut. Chaque groupe dispose de son propre transport de troupe, dont l'équipage est constitué d'un chauffeur et d'un radio.
- 2 escouades forment une section, à laquelle s'ajoute un groupe de commandement formé d'un lieutenant, un spécialiste communications, un chauffeur et un garde du corps pour le lieutenant. Le tout embarqué dans un véhicule léger.
Mon projet est donc de réaliser une telle section, à laquelle viendraient s'ajouter divers groupes, disponibles au niveau du bataillon : infanterie lourde, snipers, spécialistes reco, etc... Ceci dit je n'espère pas finir tout cela cette année, on essaiera déjà d'atteindre les 50 marius fixés par la règle de cette GAPOOY, en commançant par les véhicules de la première escouade. J'ai déjà acheté ceux-ci chez Old Crow ( voir ici ).
Comme il n'y a pas de vrai billet sans photos, j'embraye sur mes dernières lectures. J'ai continué de puiser dans ma réserve howardienne avec La Main de la Déesse Noire. 3 longues nouvelles où planent à nouveau les ombres menaçantes du péril jaune et des horreurs de l'Orient. Bref du bonheur sous forme pulpesque, directement transposable dans Chaos of Cairo ou .45 Adventures pour ne citer que ces jeux.
La Flamme de la Vengeance regroupe 7 nouvelles de "l'ermite de Cross Plains", dont 2 concernent des héros disposant de leurs propres recueils, Solomon Kane et Steve Harrison. La dernière nouvelle, Le fantôme au chapeau de soie est très originale dans l'oeuvre de Howard, puisque les héros sont des enfants et est marquée par l'humour de la narration.
Coeur du Monde, de Henry Rider Haggard, est un livre qui prenait la poussière tout en haut d'une de mes bibliothèques et que je ne me souvenais pas avoir lu. Au bout d'une trentaine de pages, j'ai rapidement compris pourquoi. J'ai rarement lu un ouvrage plus pénible, dont le style oscille entre le grandiloquent et le larmoyant. Pourtant avec comme sujet une civilisation perdue au fond de la jungle sud-américaine, il avait tout pour plaire ! Est-ce la faute de l'auteur ou de la traduction, toujours est-il que j'ai rapidement abandonné ce pensum. J'hésite maintenant à entamer la lecture des autres ouvrages du même auteur dont je dispose, dont le très connu "Les mines du roi Salomon".
Enfin, "Setting the East ablaze" par Peter Hopkirk, narre la tentative menée par les Bolsheviks à la tête d'une Russie hésitant encore entre le rouge et le blanc, d'exporter la révolution vers l'Est en vue de faire basculer l'Ouest. et plus précisément l'affrontement souterrain avec la Grande-Bretagne via ce qui était encore l'Inde coloniale. C'est écrit dans un anglais très accessible, cependant je ressens un léger ennui à cette lecture, malgré l'intérêt que je porte à ce sujet. Maintenant je n'ai pas encore atteint les pages traitant d'un certain baron fou...